ザブングルに登場する「ウォーカーギャリア」。
キットは旧キットで販売しています。
個人的にはHGでも販売してほしいのですが…

とはいえ旧キットの楽しみは「やればやっただけクオリティがアップする」、
に尽きると思います。
そこでこの記事では、次のコンセプトでのキットの製作記としてまとめています。
- 旧キット「ウォーカーギャリア」を完全変形できるように改造
- 塗装して「旧キットとは思えない」ウォーカーギャリアをつくる
もし皆様の「ウォーカーギャリア製作」の参考になれば幸いです。
ウォーカーギャリア(ザブングル)
古いアニメではありますが興味がある方は、DVDやBlu-ray Boxが販売していますので見てみましょう。
「ウォーカーギャリア」は主役のジロン・アモスが主役機 「ザブングル」から乗り換えた機体です。
今では当たり前ですが、「主役機の乗り換え」という初のアニメとしてもザブングルは有名です。
「戦闘メカ ザブングル」は1982年にテレビで放映され、総監督は「機動戦士ガンダム」の富野由悠季さんです。
ミリタリー感のあるマシンが多く、ガンプラよりもよりスケールモデルに寄せた製作が似合うマシンが多いとおもいます。
別の記事で関連した情報を解説していますのでこちらの記事もどうぞ。


↑ 旧キットの解説に加えて、関連雑誌や映像媒体関係を解説しています。
常々不思議に思っているのですが、なぜかウォーカーギャリアのプラモデルが発売されない。

主役機なのに!
ザブングル 1/144はHGとして発売されました。
ちなみにグッドスマイルカンパニーから1/100 ザブングルがリリースされていますね。
こちらは最近見かけます。
でも僕はザブングルよりウォーカーギャリアのほうが好きなんです。
でも1/144キットがないんです。
人気ないのかな?
プラモデルではなく食玩としてはザブングルとセットになった製品があるにはありますが。
プラモデルとしては1/100はR3というシリーズで極々稀に再販されたり?
そして本当に稀に市場に出回る旧キット 1/144…
こんな状況ですね。

こうなったら旧キットを「旧キットに見えないように」仕上げてやる!
旧キット ウォーカーギャリアを作ってみた ‐ 完全変形に改造
では作業を進めていきましょう。
簡単にパッケージと内容物を紹介しておきます。
今回はたまたま「ザブングルセット1」が手に入りました。
その中からウォーカーギャリアを制作しました。



旧キットに関しては別の記事もご参照ください。

ウォーカーギャリアのパーツの量はこのくらいです。


パーツ数はとても少ないですね。
キットの観察から
さくっと仮組みしました。
この状態でどこをどのように改造するのかをじっくり考えます。



スナップフィットではないのでマスキングテープでパーツを組み上げます。
いちおうもともとそれっぽく合体、分離変形はするんですが…

ギャリーホバー(頭側)は変形できているのですが、ギャリーウイル側(胴体から下)が変形できません。

ギャリーウィルは胴体の胸側が後ろに折れて、足首がぴーんとまっすぐにならないと。
で、先に改造後の状態をお見せすると…


ギャリーウィルの胴体の胸側が後ろに折れて、足首がぴーんとまっすぐになりましたw
改造のポイントは、
- 腰に関節を組み込む
- ふくらはぎを削ってかかと部分が収まるように調整
といったイメージです。


腰に関節部品の追加、ふくらはぎの大幅カットがわかると思います。
その他いろいろと手を加えて塗装までした状態になります。


製作中はつぎはぎだらけですが、塗装しちゃえばわかりませんw
その他に、各部にポリキャップを組み込んだり、足首を動かせるようにしたりと手を入れています。
次から内容を解説していきます。
ギャリーウィルの改造作業
では改造作業の解説をしていきます。
- 足首の可動を増やす
足首をぴーんとまっすぐにできるようにします。
それと合わせて足首を斜めに動かせるようにして立ちポーズの時に足を広げられるようにします。
ついでにつま先を上下に動くようにしました。
変形とは関係ない部分ではありますが、立ちポーズをかっこよくするためにガシガシと切り刻んで加工します。

この上の写真で示したように、まっすぐにするには、
- かかとのオレンジ部が邪魔、
- ふくらはぎの黄色部をかかとの形状に合わせてカット、
あわせて、
- グレーで示したくるぶしを切り取って可動部の調整、
- ついでにピンク部分でのつま先の可動、
という加工をしていきます。
かかととふくらはぎを少しづつカットしていきます。
これだけで足の変形はほぼ行けるでしょう。
カットしたところにプラ板などで蓋をして整えればOKです。
プラ板の厚み分も考慮してカットしていきましょう。


いきなり大きくカットするとカットしすぎるかもしれませんので慎重に。
続いて足首の可動にチャレンジします。
足首のパーツはくるぶしで挟み込みますがポリキャップをいれてみました。

くるぶしはのこぎりでカット。
ボリュームを持たせるためにプラ板2枚を貼り合わせて厚みをだします。
プラ板にはくるぶしの内側のピンが通る穴をあけておきます。

カットする際は、0.1mm厚ののこぎりを使用します。
0.2mmや0.3mm厚ののこぎりだと厚みを削りすぎるので、0.1mm厚ののこぎりがお勧めです。
また削った後を平らにするならペーパーやすりの当て板がとても重宝します。
ペーパーやすりの当て板については別の記事に詳細をまとめていますのでよろしければこちらもご覧ください。

そしてくるぶしのパーツの形状を整えます。
はみ出したところをニッパーなどでぽきぽき切り落としたあとで、やすりがけで丸く整えます。
すね側のパーツに追加したポリキャップに合うようにプラ棒やランナーなど直径が適当なものを流用して軸を取り付けます。
このパーツはあとで足側のパーツに接着します。
すね側のパーツに接着剤が流れないよう注意して作業しましょう。

ここまでの作業でこのようなイメージに仕上がりました。

足首の可動、つま先の可動は参考として解説しておきます。

足パーツの内側に箱型のパーツを組み込みました。
ボールジョイント/ポリキャップで中と外のパーツが若干ですが自由に独立して動くようにしています。
足の幅が広がってしまったのでプラ板などで幅調整。
つま先はのこぎりで切り取り、プラ棒を軸として動くようにしています。
そして脚全体の構成です。
つま先の分割、脚の中の可動ブロック製作、ひざパッドと横のフィン?分割、各関節パーツをポリキャップで後ハメ可能に、といった加工をしています。
分割しておくと塗装が楽なのであとからはめられるようにと思い結構細切れにカットしてしまいましたが…
特にひざ周りはここまでやらなくてもいいと思います。
というかむしろやらない方がよかったと後悔しています。

組み立てるとこのような状態に。
股関節もポリキャップとジョイントボールを埋め込んで可動域を拡大しています。

足裏はこのようになりました。


見えないところはガタガタですねw
- 腰の可動ができるようにする
次に上半身が後方に折れ曲がる構造を作ります。
ブロックとヒンジを作って取り付けようと思いましたが…
メカメカしい見た目にするため、他のキットから部品を流用しました。


1/100ザクのショルダーアーマーに使われている可動部品を加工して接着しました。
上半身側の受けの部品をポリパテで取り付け、背中の干渉する部分をカットします。

上半身で加工したところはそれほどありません。
上の写真からもわかるように、ギャリーホバーが分離しているときは上半身の合体する部分がスカスカ…
丸見えなので内張を制作しました。

ギャリーウィルの改造がほぼ仕上がってきました。

サフをして確認します。

上半身の胸元内側にシャッター?みたいなものを追加しました。


このあとでディテールアップしていきます。
変形・合体して遊ぶ
細かい加工の解説は省略していますがギャリーウィルにこれまでの様な改造を施して、変形・合体ができるようになりました。
それではちょっと遊んでみます。
変形合体シーンを再現?してみました。


ギャリーウィルとギャリーホバーが走りつつ合体の体制に…


ギャリーウィル、ちょいと変形(胴体起き上がる)


がっったい!


変形しながらびよーーんとジャンプ!


変形・合体完了!
そして着地。

…という感じでしょうかw
ギャリーホバーの改造作業
次にギャリーホバーの改造に進みます。
変形するところは特に手を入れていません。

腕の位置が変わるだけなのでww

塗装しやすい様に各パーツの脱着、後ハメができるようにしています。
肩、二の腕は既存パーツ形状を流用、ポリキャップとオスになる棒をポリパテで取り付け。
ひじは後ハメできるようにCの字になるように〇をカット。
ギャリーホバーの改造はこのくらいでしょうか。
ディテールアップ
各部やすり掛けして整えます。
また、スジボリやプラ板でそれっぽく見える開閉口っぽいものなども追加していきます。
サフをして細かいところの確認、修正をします。

スジボリはきれいにミゾが掘れるツールをお勧めします。

値段はそれなりですが刃先が直角になっているものが作業がしやすく、そしてきれいな仕上がりになります。
刃先はひととおりの太さを揃えておくといいですよ。
スジボリの工具については別の記事で詳しく解説しています。
ご興味があればこちらからどうぞ。

そして各所に「ねじ穴」?のような加工を施しました。
実際の工業製品を考えてみるとネジで各パーツを固定していますよね。
パッケージ写真をよく見てみると、かなり細かく穴の描写が入っているんですよね。


これは気合いを入れてたくさんネジ穴を追加しなくてはw
とはいえ、それなりに現実的な穴の位置や間隔を考えてほどほどに入れましょう。

穴はピンバイス0.1φで、そしてスピンモールドで丁寧に穴を整えます。
ピンバイスは1セット持っているととても便利です。
実はピンバイスは穴をあけるだけでなく、「切る」こともできちゃいます。
実際にピンバイスで「切る」加工をした実例を別の記事にまとめていますのでよろしければこちらからどうぞ。

スピンモールドは丸穴を掘るだけでなく、ちょっとした幅の違うミゾを追加するときにも使えて便利です。
ただ刃こぼれには注意しましょう。

ピンバイスの径とスピンモールドの径は揃えて持っていると活用しやすいですよ。
塗装
ようやく塗装までたどり着きました。
塗装はエアブラシを使用しました。

僕はコンパクトで手軽に扱いやすい卓上エアブラシを使用しています。
圧は特に不満はありませんし、机の上に置いておけるサイズですし、何といっても手軽に使えます。
夜の作業でも音もそれほど大きくなく、帰宅後の作業でも行けちゃいます。
エアブラシに関しては別の記事で詳細にまとめていますのでご覧ください。

できるだけ部品は分割できるように加工してはきましたが、何か所かマスキングテープでの塗分けもしました。


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参考文献、その他
完成写真に行く前に、今回の製作でかなり参考にさせてもらった文献(といっても雑誌やDVDなど)に触れておきたいです。

バイブルといっても過言ではないww
ザブングルの作品がつまった1冊です。
作品に登場する様々なウォーカーマシンも多数掲載されており、マジで感動モノの1冊です。
Kindle版もあります。
旧キット全盛の時期の雑誌もとても参考になります。
上記は1980年代に販売されたHobby Japan 別冊のKindle版として復刻された書籍です。
電子書籍を読むためのデバイス(タブレッドやPC、スマホでも)が必要です。
せっかく読むなら大きな画面で、通勤中でも空いた時間でも手軽に読めるタブレット端末はどうでしょうか。
スマホでも読めますが画面が小さいのでスクロールやいちいち拡大して細部を確認したりといった頻度が高いのでどうせなら8-10インチ程度のタブレットがお勧めです。

持ち歩くにも読むにもちょうどいいのが i-Pad miniやKindle Fire
プラモデルを趣味にしているなら、Kindle Unlimitedはどうでしょう。
紙の雑誌をコレクションしたいところではありますが…

持ち歩くには重いので…
プラモデル雑誌はどれも比較的高価で紙媒体の本だと結構重いし大きいんですよね。
通勤中など読みたいときに持ちあるいて読むという感じにはならないですよね。
Kindle Unlimitedは月額980円。
情報誌や専門誌は1冊あたりの価格が高めですよね。
ほぼ1000円超えじゃないでしょうか。
ということは、1冊購入するよりも安く読めてしまうんですよね。
ついでに他の雑誌も流し読みするだけで元が取れてしまうww
さまざまな情報収集するうえでサブスクはピッタリな選択といえるのではないでしょうか。
そしてザブングルを楽しむならやはり映像。
DVDで全話見直しちゃいましょう。
完成写真

それでは、組み立てて全体を見ていきます。
正面からみた図。
パッケージのイラストに寄せてポージングしてみました。

そして背面からの写真。

ホバーをあげたところ。
背中の可動部分がごつくていい感じ(?)

ギャリーホバーとギャリーウィル

旧キット ウォーカーギャリアを作ってみた ‐ 完全変形に挑戦 のまとめ
これまでウォーカーギャリアの旧キットの製作内容を解説してきました。
旧キットはいじればいじるだけオリジナルになるし、楽しめるキットだと思います。
そしてどこまでやっても終わりのない、そんなキットなのではないでしょうか。
ウォーカーギャリアに限らず、どの旧キットでも時間をかけて自分だけのキットに仕上げることができると思います。
いつもHGやRGなど製作している方も、なにか一つ製作してみるとはまるのではないかと勝手に思っています。
この製作の解説が旧キットに限らず何かしら皆様の製作の参考になれば幸いです。


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